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        过场CG,这个世界最强的防御技能和必杀技能,只要进入过场CG,不管多么强大的玩家都只能呆愣着站在原地,呆看着画面。

        但那是流程游戏,为了让玩家走在游戏制作者事先铺好的故事上的强制行为。可《歌德洛克》是开放世界,任由玩家探索的同时,虽然有过场CG,但是玩家可以在其中任意行动。

        说是过场CG其实也不准确,那更像是怪物在玩家面前的一种演绎,用过场CG来形容不过是更加通俗易懂而已。

        玩家可以选择呆愣的站在原地,看着演绎,也可以发动攻击打断演绎,而怪物也不会呆愣的非要把动作做完或者把台词说完,会直接对攻击做出反应。

        不过从羊水中诞生的怪物们并不具备这种功能,它们的孕育而出是为了营造出怪异与神圣的氛围,能镇住看到的人最好,镇不住就只能乖乖挨打。

        反正……也压制不了多久。

        【妖精国】的冰弹攻击一轮接着一轮,十八管的【迅雷枪·冰牙】就没有停过。但随着冻结的羊水不停的被生长而出的胎衣怪物所击碎,冰冻逐渐压制不住了。

        胎衣中的怪物们一个个完成了生长,将被撑的薄如蝉衣的胎衣当作皮肤,踏着冰面冲向了异乡人们。

        “盾牌!”

        一排排巨型盾牌一字排开,组合在一起,以放弃盾反为代价形成了一条厚重无比的城墙。而城墙上怎么会没有守城武器,大炮,巨型弓弩架上了盾牌,接着便是开火。

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